龙之谷舞者转什么好
龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好?
嗯这两舞者目前都平分秋色的想去在1线输出位奋斗了。
基本上笼统的讲的话理论状态下两者的输出差距很小,只不过相对来说刀锋技能比较不容易掌握好输出时机的话多段数的技能会有伤害缺失就比较可惜了,而灵魂的是相对段数少比较容易打全的。 所以职业选择更看个人。可以说两个舞者技能都很帅,刀锋是纯粹的近身输出了,技能都是近身才能打到,灵魂是相对的中近,这个相对是因为执政和将军的范围相对大很多而且机动性比较强是可以旋转的,面对BOSS的突然移动自然灵魂就比较不容易吃大亏,可平时为了技能衔接基本都是在近身的。
两舞者的生存能力都差不多,并不存在灵魂比刀锋容易生存的结论。毕竟都是吃操作的同门姐妹了。
另外刀锋的70EX技能傲慢EX伤害可是很高的,也是最近一些舞者在争议的话题了,可毕竟是多段数的输出,对于小白就没很推荐。。
从帅不帅上讲= =基本上一开始玩舞者的都是奔着刀锋去的,风火轮比较帅比较嗨。
而灵魂的话相对的喜欢执政和将军这两帅锅的人也大有人在,而且灵魂的伤害比较直观,3下,几百万的伤害一目了然了。
打击感可以说都很强啊。
剩下的就看个人的操作能力了。
舞者的装备在大部分区都价格中等,不会想牧师战士那么贵,也不会想魔卡那么便宜。
龙之谷刀锋舞者升级怎么加点?
刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。
首先是舞娘页面的加点该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。
刀锋页面这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。
最后是刀锋页面这个加点没什么争议。楼主游戏愉快
龙之谷舞者转职什么好?
自我感觉转“刀锋舞者”比较好
“刀锋舞者”,在试玩中发现该职业的站桩技能和无敌技能较多,并且爆发性都挺高的,此外还有各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的玩家来说比较好上手。另外,在技能加点方面,刀锋舞者有三个快速移动的逃生技能:希尼亚回旋、迷雾之舞以及清爽螺旋,并且每提升一级,CD时间就会缩短,所以在技能加点时尽量升至最高级,这对于喜欢玩天梯的玩家来说,是个不错的选择。看到半塘大大视频的玩家,你懂的。三个技能连续使用的话,可在天梯中满场跑,不仅速度很快,而且抓人也很方便。
龙之谷影舞者输出手法?
一、龙之谷影舞者是一个以速度和灵活性为主要特点的职业,其输出手法主要依靠快速的移动和连续的技能释放来实现。
影舞者可以利用其独特的身法和技能,在战斗中快速穿梭并躲避敌人的攻击,同时释放连续的技能组合来对敌人造成持续的伤害。
其输出手法包括瞬移、闪避、连续技能释放等,通过高效的操作和精准的打击来发挥出影舞者的强大输出能力。
在团队战斗中,影舞者可以通过灵活的输出手法来为团队带来有效的控制和伤害输出。
二、如下:
踢射:用踢腿将敌人击到空中后,向空中的敌人发射箭矢。
精神火焰:翻滚或冲锋过程中输入普通攻击键时在手中聚气射向敌人,并向后回避。
星云锁链:翻滚或冲锋过程中输入跳跃键时利用翻滚的速度回避到更远处。
捆绑射击:向扇形范围内发射系有绳子的箭矢,将多个敌人拖到自己附近把敌人拖过来的瞬间按下特殊攻击键可以发动踢飞。
箭雨:向前方施展强力踢腿,踢腿命中时禁用受击自标的所有技能并发动强力连击,攻击后按下特殊攻击键可以使用踢飞。
螺旋风暴:快速向正面跳跃,发动快速连续攻击,跳跃期间处于无敌状态不受敌人的伤害。
龙之谷火舞输出技巧?
龙之谷火舞VS时空输出那个高=。=火舞依然是目前最高的,如果你两个职业都玩过,你就懂了,T4版本魔导的输出跟元素距离很大,尤其是刷图,元素技能栏众多高伤害技能不是加强就是CD减少,像火舞的熔浆球冷却时间降至24秒,火爆和冰爆同样也25秒,火球15秒,火径虽然多了一个减伤害判定,但是面板跟额外伤害都上调了,CD降至40秒,火鸟点满后威力超大,而魔导这边,虽然也有加强,但并不如元素那么多,如果你是暗时空,输出就比较高,但是因为用了暗武器,面板就比较低,...
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